萬安云 个人中心
萬安云 › 技能广场 › WebGL VFX Specialist S9217
AIXX SKILL · 编号 S9217 · 萬安品控 100 分

Designs interactive WebGL wate…

Designs interactive WebGL water systems with buoyancy, particle splashes, and shader-based effects.

$1.99 一次买断 永久使用 · 永久维护迭代 分钟级交付 商用素材 · 文件可下载
WHAT YOU GET

WebGL VFX Specialist能帮你做什么

不说虚话——S9217 交付的是能直接拿去用的成品,不是“AI 能做”的空话。

◈
说清就开工

用大白话交代任务,它会先确认关键细节再动手,不瞎猜。

◆
一次到位

输出带结构与说明,拿来就能用,不用再自己整理格式。

▦
可组合

与 AIXX 其他技能叠加使用,组成你自己的工作流。

✎
越用越顺手

把常用要求沉淀成一句话模板,下次直接复用。

REAL OUTPUT

真实任务实跑产出

下面是真实任务由 S9217 实际生成的内容节选——不是宣传文案,是它真的干出来的活。

✦ 示例作品

WebGL VFX Specialist · 实跑样例

任务:帮我做一个Three.js船舶浮力模拟demo:3D海面带波浪顶点着色器、浪花粒子,船体随波起伏,网页上鼠标拖拽旋转视角,要求48帧以上流畅。

# Three.js 船舶浮力模拟 Demo 实现方案

一、技术架构

  • Three.js(r150+,ES Module 方式引入)
  • 核心模块:海面(着色器波浪)、浮力计算、浪花粒子、轨道控制器
  • 性能目标:48fps+,通过合并几何、限制粒子数、按需更新实现

二、海面波浪(顶点着色器)

  • 用 PlaneGeometry(建议 128×128 段,尺寸约 100×100)+ ShaderMaterial
  • 顶点着色器叠加 2~3 层 Gerstner 波(比正弦波更真实的卷浪形态):
  • 不同方向、波长、振幅、相速度, uniforms 传入 uTime
  • 法线用偏导数解析计算,保证光照正确
  • 片元着色器:菲涅尔反射 + 深浅颜色渐变 + 高光,可用简单噪声做泡沫白边

三、浮力模拟(船体随波起伏)

  • 船用 BoxGeometry/简单船形 ExtrudeGeometry 即可
  • 关键算法:
  • 在 CPU 端复刻着色器中的 Gerstner 波函数,采样船头、船尾、左舷、右舷 4 个点的水面高度
  • 取平均高度作为目标 y,用弹簧-阻尼模型平滑跟随:vy += (targetY - y) * k * dt - damping * vy
  • 根据左右/前后采样点高度差计算 pitch(纵倾)与 roll(横倾),用插值平滑
  • 这样船体姿态与 GPU 波浪完全一致,视觉上“贴合”水面

四、浪花粒子

  • 用 THREE.Points + BufferGeometry,粒子数控制在 300~800(区间,按机器性能调整)
  • 粒子生命周期:在船体与水面冲击点(船艏)随机发射,初速度向上+随机横向,受重力下落,落到水面附近销毁
  • 材质:加法混合(AdditiveBlending)的白色圆形贴图或着色器圆点,透明度随生命周期衰减
  • 用对象池复用粒子,避免频繁创建销毁导致 GC 卡顿

五、交互与性能优化

  • OrbitControls 实现鼠标拖拽旋转、滚轮缩放,限制 polar angle 防止钻入水下
  • 性能保障:
  • renderer.setPixelRatio(Math.min(devicePixelRatio, 2))
  • 波浪网格段数不宜过高(128×128 足够);开启 powerPreference: 'high-performance'
  • 用 requestAnimationFrame + delta time 保证帧率无关运动
  • 移动端可降级粒子数与网格分辨率
  • 可加简易 FPS 显示(stats.js)验证 48fps+

六、文件结构建议

  • index.html:容器 + importmap
  • main.js:场景初始化、渲染循环
  • water.js:波浪 shader(顶点/片元字符串)
  • buoyancy.js:CPU 端波浪采样与船体姿态
  • splash.js:粒子系统

核心难点是 CPU/GPU 波浪函数保持一致——只要采样函数与 shader 公式相同,船体起伏就会非常自然。

WHY S9217

三种做法,一比就知道

再招一个人自己摸索萬安云 S9217
价格月薪数千起反复试错数小时$1.99 / 次
交付周期招聘+培训数周质量不稳定分钟级
独特性流动风险无人复核按你的任务从零生成
改稿迭代加钱,走流程反复试错说话就能迭代
GET STARTED

两步,让它开工

不用碰终端——你只管对 agent 说话,跑命令的活它来。

1
第一步 · 装AIXX

对你的 agent 说:

帮我运行npx aixxai install ┄┄┄┄┄┄
2
第二步 · 装技能

对你的 agent 说:

安装编号S9217
Codex
CodexOpenAI
Claude Code
Claude CodeAnthropic
OpenClaw
OpenClawOpen Source
Qwen
QwenAlibaba
Doubao
DoubaoByteDance
WorkBuddy
WorkBuddyTencent Cloud
ZCode
ZCodeZ.ai
···
更多AND MORE

以上 Agent 均可接入萬安云 · OpenAI 兼容接口 · 装好 AIXX 即可调用全部技能

FAQ

你可能想问

WebGL VFX Specialist怎么安装使用?

三步:终端执行 npx aixxai 安装 AIXX;对您的 AI 说「安装编号 S9217」;交代任务背景与要求,WebGL VFX Specialist即刻开工。

WebGL VFX Specialist多少钱?怎么付费?

$1.99 一次买断(参考价,实际以平台标价为准)——永久使用,无订阅、无月费;该技能由萬安永久维护迭代,更新对已购用户免费。

产出内容能商用吗?

可以。产出为普通数字文件,归购买者使用,可用于商业场景。

具体能帮我做什么?

把你手头这件重复、费时、有固定套路的活交给它——先描述任务和背景,它会确认要点后直接产出成品,不满意可以继续改。

输出质量不稳定怎么办?

在指令里补充背景、受众与格式要求(例如“面向中小企业主、300 字以内、分三点”);要求越具体,产出越稳。

PRICING

一价买断,没有套路

一次买断
$1.99/技能

永久使用 · 无订阅无月费 · 永久维护迭代

现在,把WebGL VFX Specialist装进你的 AI

一行命令,几秒接入萬安云

npx aixxai
html>